Sunday, February 3, 2008

Uso de Explosivos (Berget 6)

Optámos por usar a nossa anterior solução de C4 como "sticky bomba" para demolir objectos. Aqueles de vós que estiveram presentes no Begert 5 devem ter visto isto, e alguns de vocês podem ter usado estes num jogo anterior. Informações sobre estes serão fornecidos a todos os jogadores, mas só engenheiros / administradores podem usa-los durante o jogo. Perspectiva e instruções de utilização será realizado no local.

Iremos utilizar um pedaço quadrado com 10x5x5cm de Esferovite. Dentro deste quadrado irá haver um pedaço de explosivo plástico, onde um pequeno rastilho será colocado. Este será utilizado para simular destruição de veículos, blindados abrir portas e outros objectos, tais como torres e bunkers. No verso destes falsos-ups nós iremos colocar um pedaço de fita de dupla face que tornará possível fixar-la em qualquer superfície. Depois de um objecto ser demolido o engenheiro irá marca-lo como destruído para os pré-fabricados, será deixa do uma nota sobre o veículo ou objeto que foi destruido. Se houver um "Game-Master" (Arbitro) poderá ele mesmo declarar como destruido.



As Regras para o uso destes explosivos serão as seguintes:

* Estes explosivos não podem ser atirados!
* Eles não podem ser colocados num veículo em movimento!
* Eles só podem ser usados por engenheiros "in-game" que tenham sido autorizadas a usá-los!
* Você só estão autorizados a usar "explosivos" emitidos pelo Berget Events!
* Se você necessita de "demolir" um carro não coloque a bomba sobre ou sob o veículo, mas no terreno ao lado. Isto diz respeito a todos os veículos no jogo, à excepção dos tanques fornecidos pelo Berget Events.
* O rastilho emite faíscas quee podem provocar um incêndio, verifique a área envolvente após a detonação!
* Antes de accionar um pedaço de explosivos, gritar "Fire in the Hole"! E certificar-se de que todas as pessoas num raio de trinta metros tapem os ouvidos e que permaneçam fora de um raio de dez metros da explosão.


Quem se desviar das regras acima ditas será responsabilizado pelos danos causados.

Friday, November 2, 2007

BERGET 6 (Airsoft)

BERGET 6-Convoy Operations



Já está em marcha o Berget 6 - Operations Convoy, em Junho de 2008.

O site é http://www.berget-events.com/b6/

As inscrições começam dia 31 de Outubro ás 20 horas (CET) e se foi assim, será cá ás conmpresnossas 21H se não estou em erro!

As datas do evento são:


Location: Sweden - Härnösand (Maps and more details will be updated soon)

Data: Quarta- Feira 25 - Domingo 29 de Junho 2008


Check in opens: Tuesday 24th 09:00 CET
Pre-game Gathering: All players shall gather in Safe-zone 20:00 CET the 25th.

Game start: 22:00 CET Wednesday the 25th
Game ends: 20:00 CET Saturday the 28th.
Beer party starts: 21:00 CET Saturday the 28th
Beer party ends: 03:00 CET Sunday the 29th


Para já, tem algo para se irem "agarrando" caso queiram ir a este evento. Leiam muito bem o site, devorem as regras, vejam as datas e horas das incrições e boa sorte!




Historia:

História Principal:


O pequeno país de Liburania, desde o final de 2004 foi atormentado por uma sangrenta guerra civil após o assassinato do ditador que governava o Pais. Ele foi assassinado por seguidores do SRP (Separatista Reform Party). A guerra tem sido combatida em vários locais e por varios Senhores de Guerra e o SRP. Em Outubro de 2007 houve uma trégua depois da ONU e da OTAN exercer pressão sobre todas as partes envolvidas. O ex conselheiro militares geral do ditador é Conrad Grant, um homem de grande influência entre as fileiras militares e civis militares entre empreiteiros nacionais e internacionais. Ele usou essa influência no palco para fazer um militar coupe para ter controlo sobre as forças armadas e com a sua ajuda grandes porções do país. Apesar disto é a SRP que ainda esta no controlo da região Sul onde os campos de Petróleo do pais podem ser encontrados. Actualmente, eles são a principal fonte de rendimento do pais, enquanto que em ruínas da guerra civil.


Milhares estão mortos ou moribundos do conflito e da pandemia do vírus chamado X - 54. Após a trégua ter sido executada empresas farmacêuticas russas já começaram a produzir um antídoto que é vendido no mercado negro por preços astronómicos. Apenas aqueles com montantes de dinheiro astronomicas ou outras formas de itens valiosos podem obter as mãos sobre o antídoto e, assim, salvar os seus entes queridos.

Desde 2005 tem estado a ONU no controlo de um campo de refugiados no leste da região, recentemente muitos neste campo têm caído doente depois de ter sido postos em contacto com o vírus. Estes são mortos ou moribundos, bem como a necessidade de o soro é grande. O transporte do antídoto foi duro, devido a interferências dos Senhores da guerra locais e tropas pertencentes ao General C. Grant. Eles têm usado a guerrilha e SAM-7's para atacar os "comboios" de transporte e aviões de carga. Um alerta total "No zone fly", foi emitido ao longo de toda a Liburania e a situação é crítica. A OTAN tem um mandato dado pelo Conselho de Segurança para defender a todo o custo os comboios de transporte até ao campo de Refugiados...





O vírus X-54


O virus X-54 foi desenvolvido por cientistas soviéticos durante a Guerra Fria, mas nunca chegou a ser utilizado em qualquer conflito. Após a queda da União Soviética, a existência do X - 54 caiu no esquecimento. No ano de 1998 alarmantes relatórios vieram de uma aldeia russa.Os seus cidadãos ficaram doente depois assaltantes terem "aberto" uma antiga instalação militar cientifica da USSR. A vila foi rapidamente posta de quarentena e as autoridades russas "cobriram" a existência do X - 54."A vila foi apagada da superfície Terrestre".



O X- 54 só foi dado a conhecer á opinião pública, no ano 2004, quando foi primeiro usado no conflito da Liburania, após análise puderam chegar à conclusão de que o vírus não era de origem natural. Era um novo tipo de bactérias capazes de sobreviver sob temperaturas extremas e difíceis condições biológicas sem contato durante longos períodos de tempo. O vírus para de só afecta as pessoas se espalha por poros, pode tambem fazer o seu caminho para o corpo humano através dos alimentos, respiração ou através dos poros.

O seu período de incubação é muito rápido,atacando primeiro o sistema nervoso. Os sintomas são febre, vómitos e tonturas. Uma hora após a infecção aparecem hematomas que podem ser vistos nos joelhos e axilas. Dentro do intervalo de duas horas os infectados ficam inconsciente e logo após a morte ocorre por paragem respiratória. A única maneira de parar a conhecida infecção é manter o infectado num respirador, apesar desta não poder fazer grande coisa sem o antidoto, a vítima pode mesmo morrer mesmo com o antídoto devido à falência dos orgãos internos.


Equipas:


NATO
(OTAN)


A NATO entrou no conflito quando nenhuma das partes tinha cumprido as exigências postas sobre eles pela ONU. Ás tropas da NATO têm sido atribuídos a países vizinhos em alerta elevado para poder dar resposta em um minuto de aviso para dar apoio ás tropas da ONU e trazer estabilidade para a região. Vários dos Senhores da Guerra locais são suspeitos de possuírem um avançado sistema de misseis Ar-Terra (SAM - 7). Esta situação levou o país a ser um rigoroso espaço aereo de não voo. A necessidade de suprimentos e medicamentos para curar as pessoas infectadas pelo vírus X - 54 é imensa.

Missões Principais:
Os comboios da ONU são constantemente assaltados e pilhados, as tropas da ONU precisam das forças da NATO para ajudar a proteger estes comboios e para levar suprimentos para os refugiados. As forças especiais(Special Ops/Special Forces),foram postas no modo "Search and Destroy (Procurar e Destruir) em relação aos sitios dos SAM-7, tornando assim possível romper a proibição de voos e minimizando o risco de confronto militar contra os senhores da guerra com a possibilidade de largar mantimentos por paraquedas.




Detalhes:
Tipos de Unidades: Infantaria, Infantaria Mecanizado, Unidades de Comando e Forças Especiais
Artilharia: sim
Apoio Aéreo: não (pode mudar dependendo do sucesso da missão das Forças Especiais)
Tanques / veículos blindados: sim
Armband: Dark azul
Uniforme: estilo EUA / NATo (Isto significa que você pode usar a camuflagem de todos os países membros + multicam)
Números: 30% dos jogadores.
Estilo de Jogo: Ofensivo e Missões de Escolta , 50% missões ofensivas.


Forças da ONU



Após o ditador ter sido usurpado,a presença da ONU estava centrada na ajuda humanitária e no apoio à população civil na região. A ONU com a aceleração do conflito pediu à NATO reforços para poder desempenhar as suas atribuições.

Missão Principal:
Para proteger e ajudar os civis que residem no acampamento de refugiados e trazer suprimentos e medicamentos para este acampamento e trazer feridos que não podem ser tratada sob tais condições primitivas. As Nações Unidas também têm de encontrar e extrair o pessoal - chave, tais como políticos e outros funcionários.




Detalhes:
Tipos de Unidade: Infantaria, Infantaria Mecanizado e Unidades de Comando
Artilharia: Não
Apoio Aéreo: Sim
Tanques / veículos blindados: Não
Armband: ONU azul
Uniforme: ONU estilo (Isto significa que você pode usar camuflagem de todos os países membros), mas também é preciso vestir capacetes azuis, Boinas ou Bonés.
Números: 15% dos jogadores.
Estilo de Jogo: Ofensivo e Missões de Escolta, 90% missões Defensivas.

Separatist Reform Party (SRP)


A SRP foi formada pelos partidos eleitos e através de toda a guerra têm lutado para a constituição de um governo democrático do povo. No rescaldo do conflito donde terminou a era do ditador, a SRP tem lutado para impedir os Senhores da Guerra locais e os exercitos de General Conrad Grant de terem controlo sobre os recursos naturais do pais, e para ganhar o poder político.A SRP é neutra face á ONU, embora tenha havido deterioração das relações desde numerosos incidentes em que as forças da NATO bombardearam "comboios" e bases controladas pela SRP.A SRP declarou - se como o grupo com o direito de governar o país. A ONU não tem apoiado a SRP no exercício do poder político, isto levou a novas tensões entre os dois grupos. Recentemente, houve vários relatórios sobre "comboios" da ONU e aa NATO serem atacados por forças da SRP - apesar das suas relações oficiais serem forças aliadas.

Missões Principais:
A missões é em primeiro lugar, saquear os "comboios" e locais de munições.A SRP deve ainda manter o controlo sobre os poços de petróleo; Este é o único meio capaz de financiar as suas lutas. Estes fundos são utilizados para comprar armas, munições e medicina. A necessidade de medicina é primariamente focada em ser capaz de curar membros do partido infectados pelo vírus X-54 com o antídoto extremamente caro. Estas armas e antídotos estão a ser compradas por Senhores da Guerra neutros e a Traficantes de Armas.





Detalhes:
Tipos de Unidade: Infantaria
Artilharia: Sim
Apoio Aéreo: Não
Tanques / veículos blindados: Não
Armband: Yellow
Uniforme: Camuflado filandês, ou em OD ou em Preto.
Números: 25% dos jogadores.
Estilo de Jogo: Ofensivo e Defensivo, 70% missões ofensivas.


Mercenários do General Conrad


General Conrad foi anteriormente o conselheiro militar do ditador e ajudo-o a contrabandear sistemas de armas avançadas para o país apesar das sanções internacionais. Conrad é um ex - agente da CIA que tem sido acusado em numerosos países por crimes contra a humanidade. Conrad tem conexões para as empresas de segurança e grupos paramilitares de todas as partes do mundo. Ele foi contratando pessoal de muitos destes grupos para ser capaz de assumir o controle do país e dos seus recursos naturais. Conrad tem estado activo na divulgação do virus X-54 e possuem vários sistemas de arma capaz de propagalo ainda mais ao longo de um vasto território.

Missões Principais:
Antes de mais nada os exércitos de Conrad têm necessidade de parar os "comboios" da ONU e da NATO, eles também devem ter o controlo sobre os poços de petróleo na posse do SRP, para poder manter o financiamento das forças mercenárias.Em segundo lugar eles querem ter controle sobre os acampamentos de refugiados na posse da ONU, e assim, ser capaz de obter nas suas mãos vários importantes opositores políticos. Esses opositores podem ser reféns político para fazer trocas ou liquidados e assim finalmente postos fora do caminho.






Detalhes:
Tipos de Unidade: Infantaria, Infantaria Mecanizado e Unidades de Comando.
Artilharia: Sim
Apoio Aéreo: Não
Tanques / veículos blindados: Sim
Armband: Red
Uniforme: Estilo Guerrilha, cams misturados. Fardas são livres.
Números: 25% dos jogadores.
Estilo de Jogo: Ofensivo, 80% missões ofensivas.


Traficantes, Bandidos e Civis



A maior parte dos civis escapou para zonas controladas pela ONU ou têm sido contratada por um dos Senhores da Guerra locais. Outros tentam lucrar com a guerra pelo facto de serem traficantes ou Bandido tentando ganhar a vida ao vender bens roubados e medicamentos.

Missões Principais:
Missões especiais e interacção com todos os outros lados.




Detalhes:
Tipos de Unidade: Nenhum
Artilharia: Não
Air apoio: Não
Tanques / veículos blindados: Não
Armband: Nenhum
Uniforme: Roupas Civis
Números: 5% dos jogadores.
Estilo de Jogo: missões especiais.



E não se Esqueçam de visitar o site para mais informações:
http://www.berget-events.com/b6/

Wednesday, July 18, 2007

URALS SIEGE (Paintball)

URALS SIEGE - Mega-Game Spetsnaz

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Cumprimentos, caros camaradas desta mui nobre Associação !

Em nome da Spetsnaz, venho pré-anunciar para Julho de 2007 (primeiro ou 2º fim de semana, a anunciar) , que iremos realizar um jogo histórico de "renactment" da famosa Batalha dos Urais.

Será um jogo diferente de todos os jogos Paintball Recreativo que foram até hoje realizados em Portugal.

O formato envolverá 24h de acção pura na montanha, e consistirá num assalto à fortaleza da Spetsnaz, que se situa num pico montanhoso, numa velha cidade do Império Soviético.

O objectivo é a tomada de assalto da aldeia onde estão situadas as minhas tropas, e todos os jogadores/equipas que se inscreverem serão organizadas como colunas de montanha das divisões da Wehrmacht, que terão de nomear um comandante, que será o Field Marshal Heinz "Achtung - Panzer" Guderian .

Todo o jogo incluirá uma vertente de orientação em montanha, e quem se inscrever terá de contar que partirá de um ponto onde termina a civilização, devidamente equipado para permanecer 24h autonomamente, ou seja, com o indispensável em termos de rações de combate, ar comprimido/CO2, saco-cama/tenda de campanha, e munições para se defender de emboscadas e para o assalto final à cidadela da Spetsnaz, que decorrerá ao fim da tarde do 1º dia.

Após o assalto, e idependentemente da Spetsnaz fazer prisioneiras todas as tropas da besta de Berlim, haverá um belo churrasco de montanha e animação pela noite fora. Seguidamente, fuzilaremos todos os inimigos.

O local : secreto, mas de uma beleza natural como poucos.

Sentem-se fisica e psicologicamente preparados ????

Seguirse-ão mais informações, estando alguns pormenores a serem estudados pelo Estado-Maior da Spetsnaz, que deverá ser contactada para mais detalhes.

O vosso ...

Marechal Zhukov

Saturday, July 7, 2007

Rescaldo do BERGET 5 SUÉCIA (Airsoft)

Aqui está mais uma coisa do BERGET 5:


Diário de um dos jogadores portugueses que jogou do lado dos aliados:

1ª dia - Quinta
Começamos à seis meses com cerca de trinta interessados, e acabamos no Aeroporto de Lisboa com 9 jogadores!!! Com um ambiente fantástico entre os presentes, rumamos à Suécia para o Berget 5.

Recém chegados ao nosso local de pernoita (nesta altura do ano, não há noite, sendo que por todas as horas que nós consideramos noite, está um dia como se fosse o crepúsculo em Portugal) deparamos com zona de turismo rural, com algumas cabanas espectaculares. Em frente das cabanas o mar Báltico com uma vista fantástica.

Nesse mesmo dia ainda nos deslocamos á ilha de Hëmson, local do evento para a recolha do nosso material que entretanto tinha chegado à organização.No caminho para lá, uma paisagem verde espectacular. Chegamos ao Ferry Boat e 3 minutos depois estavamos na ilha.Uma vez mais, uma ilha linda, como nunca tinha visto. Já na Safe Zone, um espaço bem preparado com zona de recepção, comida e loja. Recuperamos o nosso material e toca de voltar para as cabanas.

Acabamos o nosso primeiro dia a jantar pizzas e Hamburgers em Härnösad.

2º dia - Sexta
Logo de manhã rumamos de novo ao local do jogo, já equipados para tal evento. Fomos têr à nossa base alida, montamos acampamento e conhecemos os nossos comandantes. Começamos a preparar tudo, deliniamos estratégias, preparamos o equipamento e esperamos. Durante todo o dia fomos conhecendo os nossos colegas de jogo oriundos dos mais diversos paises que jogavam na fração Aliada.

Nós estavamos na Echo Coy, 3rd platoon com o callsign Echo 1.4. Tornámo-nos mais próximos de uma equipa Sueca que faz reenactment dos Legionários franceses, que eram liderados pelo Damion "LeClair" os Echo 1.3. Após longa espera, começamos o jogo ás 24 horas de Quinta para Sexta.

Saída em patrulha, regresso á base, nada! Pelas 3 da madrugada, nova patrulha desta feita com uma perseguição nas florestas a possiveis Russos que por ali andavam.

Este segundo dia foi decorrendo sempre com saídas para o mato em patrulhas, Reconhecimento e algumas escaramuças. Foi um dia calmo, com poucas eliminações, nada de grande confusão…

3º Dia - Sábado
Bem, o último dia foi a confusão total… A nossa base foi destruida por uma Nuke tendo o nosso comandante Rocco sido eliminado e retirado do jogo devido à grande fogachada final, posso dizer-vos que foi pura adrenalina!
Durante a tarde, em conjunto com os Legionários, fizemos algumas eliminações na nossa nova base, a Sueca.Tentativas por parte de forças russas que esporádicamente tentavam atacar a base, eram repelidas. Depois, fizemos uma missão de reconhecimento e ocupação das antenas, onde progredimos por uma praia rochosa durante uma hora, para depois nos metermos no denso mato até ao local. Simplesmente divinal!

De volta à nossa base Sueca, fomos informados que o grande ataque final iria acontecer nas horas eguintes. Foi um periodo de tempo calmo e até estranho, porque todos sabíamos que eramos apenas 300 e muitos ou mesmo 400 e poucos contra 700 russos com veiculos e muito poder de fogo. Assim, por volta das 21 horas, começa o grande ataque russo, com centenas de eliminações, médicos a correr por todo o lado, e milhares de BB's disparadas. Zona a zona a nossa base ia caindo, ouviam.se as exploões de pirotécnia (apenas operada pela organização), dezenas de granadas de fumo denso, até que o inevitável aconteceu… fim do jogo com a tomada russa do último bastião aliado!

Acabou com uma reunião de 1200 jogadores em volta da organização e em vez de uma enomre salva de plamas, 1200 AEG's disparam para o ar milhares de BB's. Foi simplesmente brutal e fantástico!!! 4º dia - Domingo
O fim… foi uma grande despedida, com os nossos novos amigos em alegre festa. Acabamos a almoçar e jantar em Härnösad.

5º dia - Segunda
Regresso a Portugal com o sentimento do dever cumprido… para ano estaremos de certa de volta!


No final foi um evento excelente de simulação, com exceletes cadeias de comandos (o cmt aliado é um maj Ranger US retirado), grande e especutacular paisagem e um grande fair-play por todos os participantes. No Berget 6, nova equipa de jogadores portugueses irá de certo rumar a terras nórdicas!

Saturday, June 16, 2007

BERGET 5 (continuação)

HOJE COMEÇA O BERGET 5 ESPEREMOS QUE A NOSSA EQUIPA PORTUGUESA SOBREVIVA PARA CONTAR A HISTÓRIA...

Eis algumas fotos de alguns dias atrás quando a SPETSNAZ (Equipa da SoftShooters) se tava a instalar na ilha(Cortesia da Softshooters):












Saturday, June 9, 2007

BERGET 5 (Airsoft)

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A equipa SPETSNAZ de Airsoft (Espinho) estará presente no BERGET 5, o maior evento internacional de AIRSOFT, que terá lugar na Ilha de Hemson na Suécia.

Nesta ilha deserta de cerca de 50 quilómetros quadrados haverão diversos veículos militares, morteiros, minas, entre outros para uma experiência de simulação militar no limite.

A equipa SPETSNAZ terá missões especiais de sabotagem e emboscadas às Forças Aliadas no terreno (como um verdadeiro spetsnaz deve ser).

Caso sejamos capturados temos ordens para eliminar os nossos camaradas

O BERGET é o sonho de qualquer airsofter tornado realidade, com mais de 1200 partipantes de 20 países! Seremos torturados quando capturados e haverão armas a disparar entre 320 a 650 FPS!!!

São 3 dias de jogo em que quem adormecer é capturado!

Dia do Começo da Prova: 16/06/07
Dia do Fim da Prova: 19/06/07

Vídeos de edições anteriores:





Mais info em www.berget-events.com

-Cortesia da Loja de Airsoft SoftShooters ( http://www.softshooters.com )

Eis algumas fotos de edições anteriores (BERGET 1;2;3;4):

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